GeForce GTS 360M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTS 360M на целых 3072% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 953 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.70 |
Энергоэффективность | 2.99 | 18.04 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT215 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 4864 |
Частота ядра | 550 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2757 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
Гигафлопс | 413 | нет данных |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 32 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 360M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 18
−2956%
| 550−600
+2956%
|
Full HD | 23
−509%
| 140
+509%
|
1440p | 2−3
−3850%
| 79
+3850%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 144 |
Fortnite | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2400%
|
200
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 176 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 35−40
−653%
|
270−280
+653%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Dota 2 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 137 |
Fortnite | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 158 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
Valorant | 35−40
−653%
|
270−280
+653%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Dota 2 | 18−20
−611%
|
135
+611%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 129 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Valorant | 35−40
−661%
|
274
+661%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−3350%
|
300−350
+3350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 9−10
−3267%
|
300−350
+3267%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 8−9
−3513%
|
280−290
+3513%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Dota 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Так GTS 360M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 2956% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 509% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 3850% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 Ti на 14500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 45 тестах (79%)
- ничья в 12 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.44 | 45.68 |
Новизна | 7 января 2010 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Ватт | 200 Ватт |
У GTS 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 426.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 3072.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 360M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.