GeForce GTS 360M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GTS 360M на целых 999% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 936 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 3.07 | 28.48 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT215 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2010 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2048 |
Частота ядра | 550 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2757 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
Гигафлопс | 413 | нет данных |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 18
−956%
| 190−200
+956%
|
Full HD | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
1440p | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
4K | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Hitman 3 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Hitman 3 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTS 360M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 956% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 83% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 1033% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 360M на 89% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 2240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 360M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 50 тестах (74%)
- ничья в 17 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.70 | 18.68 |
Новизна | 7 января 2010 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Ватт | 45 Ватт |
У GTS 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 998.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.