GeForce GTS 250M vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTS 250M опережает R5 (Stoney Ridge) на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 959 | 988 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | N10E-GE | Stoney Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2009 (15 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 192 |
Частота ядра | 500 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 800 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 12-45 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 240 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR3, GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1600 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | нет данных |
CUDA | + | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
+300%
| 7
−300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Так GTS 250M и R5 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTS 250M на 300% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTS 250M на 100% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, R5 (Stoney Ridge) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 250M лучше в 9 тестах (18%)
- R5 (Stoney Ridge) лучше в 3 тестах (6%)
- ничья в 37 тестах (76%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.43 | 1.33 |
Новизна | 15 июня 2009 | 1 июня 2016 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 12 Ватт |
У GTS 250M следующие преимущества: производительность выше на 7.5%.
С другой стороны, преимущества R5 (Stoney Ridge): новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 250M и Radeon R5 (Stoney Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.