GeForce GT 720M vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GT 720M на целых 1382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1061 | 313 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.49 | 14.30 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK208 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 декабря 2013 (11 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1536 |
Частота ядра | 719 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 12.13 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−346%
| 58
+346%
|
1440p | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 11
−655%
|
83
+655%
|
Far Cry 5 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−285%
|
77
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1733%
|
55−60
+1733%
|
World of Tanks | 24−27
−700%
|
208
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Dota 2 | 18
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16−18 |
World of Tanks | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Valorant | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 25 |
Valorant | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 28
+0%
|
28
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GT 720M и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 346% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 1867% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 40 тестах (66%)
- ничья в 21 тесте (34%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.19 | 17.63 |
Новизна | 25 декабря 2013 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 85 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.6%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 1381.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 720M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 720M и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.