GeForce GT 650M vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6750 XT опережает GT 650M на целых 1629% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 753 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.67 |
Энергоэффективность | 4.79 | 14.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | до 900 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1513%
| 500−550
+1513%
|
Full HD | 31
−432%
| 165
+432%
|
1440p | 5−6
−1660%
| 88
+1660%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 10.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1188%
|
210−220
+1188%
|
Hitman 3 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−804%
|
200−210
+804%
|
Metro Exodus | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1531%
|
210−220
+1531%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1188%
|
210−220
+1188%
|
Hitman 3 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−804%
|
200−210
+804%
|
Metro Exodus | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2238%
|
304
+2238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1188%
|
210−220
+1188%
|
Hitman 3 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−813%
|
210
+813%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1900%
|
260
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+0%
|
186
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+0%
|
99
+0%
|
Так GT 650M и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 1513% быстрее в 900p
- RX 6750 XT на 432% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 1660% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6750 XT на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.12 | 53.93 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 250 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 455.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: производительность выше на 1628.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.