GeForce GT 650M vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GT 650M на целых 1050% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.76 | 24.62 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | до 900 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
Full HD | 30
−230%
| 99
+230%
|
1440p | 4−5
−1225%
| 53
+1225%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−971%
|
180−190
+971%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Metro Exodus | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1890%
|
199
+1890%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−971%
|
180−190
+971%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Metro Exodus | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−483%
|
134
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−853%
|
180−190
+853%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так GT 650M и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 1029% быстрее в 900p
- RX 6600M на 230% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 1225% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.12 | 35.88 |
Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 100 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 122.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 1050%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.