GeForce GT 650M SLI vs Radeon R4 (Kaveri)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
650M SLI опережает R4 (Kaveri) на целых 490% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 695 | 1211 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.1 (2014) |
| Графический процессор | N13E-GE | Kaveri |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 4 июня 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
| Частота ядра | 790 МГц | 533 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 2410 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64/128 бит |
| Частота памяти | 4000 МГц | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (FL 12_0) |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon R4 (Kaveri) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
+558%
| 12−14
−558%
|
| Full HD | 50
+525%
| 8
−525%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
+969%
|
13
−969%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Valorant | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Так GT 650M SLI и R4 (Kaveri) конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 558% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 525% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M SLI на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI превзошла R4 (Kaveri) во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.66 | 0.79 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 4 июня 2014 |
У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 490%.
С другой стороны, преимущества R4 (Kaveri): новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Kaveri) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
