GeForce GT 650M SLI vs 840M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GT 650M SLI опережает 840M на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 640 | 806 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 5.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N13E-GE | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 790 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1124 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 33 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 16.02 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce 840M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
+75.6%
| 45
−75.6%
|
Full HD | 50
+178%
| 18
−178%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Fortnite | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Valorant | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
+202%
|
46
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Fortnite | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Valorant | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Valorant | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Valorant | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Так GT 650M SLI и GeForce 840M конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 76% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 178% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GT 650M SLI на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 55 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 2.45 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 марта 2014 |
У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 78.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce 840M: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.