GeForce GT 645M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 645M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GT 645M на целых 1525% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 645M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 842 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.34 |
Энергоэффективность | 5.19 | 20.45 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2012 (12 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 645M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 645M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | до 710 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 22.69 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5445 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1400%
| 450−500
+1400%
|
Full HD | 23
−391%
| 113
+391%
|
1440p | 3−4
−1800%
| 57
+1800%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1200%
|
140−150
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1555%
|
182
+1555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1327%
|
157
+1327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1271%
|
190−200
+1271%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GT 645M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 1400% быстрее в 900p
- RX 6600 на 391% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 1800% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 56 тестах (80%)
- ничья в 14 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.42 | 39.33 |
Новизна | 1 октября 2012 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 132 Ватт |
У GT 645M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 312.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 1525.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 645M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 645M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.