GeForce GT 640M vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает GT 640M на целых 3313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 855 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.03 |
Энергоэффективность | 5.18 | 19.83 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
Частота ядра | до 625 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 24
−3233%
| 800−850
+3233%
|
Full HD | 22
−914%
| 223
+914%
|
1200p | 19
−3058%
| 600−650
+3058%
|
1440p | 4−5
−3375%
| 139
+3375%
|
4K | 2−3
−4250%
| 87
+4250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.58 |
1440p | нет данных | 5.75 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−5167%
|
316
+5167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−8150%
|
300−350
+8150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−4117%
|
253
+4117%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2657%
|
190−200
+2657%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−8150%
|
300−350
+8150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4260%
|
218
+4260%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6933%
|
211
+6933%
|
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2773%
|
300−350
+2773%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−8033%
|
244
+8033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−1046%
|
450−500
+1046%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2657%
|
190−200
+2657%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−8150%
|
300−350
+8150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 49
−467%
|
270−280
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
Dota 2 | 25
−936%
|
259
+936%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6667%
|
203
+6667%
|
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2773%
|
300−350
+2773%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7500%
|
228
+7500%
|
Grand Theft Auto V | 8
−2125%
|
178
+2125%
|
Metro Exodus | 4−5
−4825%
|
197
+4825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−5563%
|
453
+5563%
|
Valorant | 40−45
−1046%
|
450−500
+1046%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2657%
|
190−200
+2657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Dota 2 | 24
−913%
|
243
+913%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2773%
|
300−350
+2773%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2663%
|
221
+2663%
|
Valorant | 40−45
−1046%
|
450−500
+1046%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−3125%
|
500−550
+3125%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−733%
|
170−180
+733%
|
Valorant | 18−20
−2453%
|
450−500
+2453%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5520%
|
280−290
+5520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Valorant | 12−14
−2667%
|
300−350
+2667%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Dota 2 | 5−6
−4420%
|
226
+4420%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−24700%
|
240−250
+24700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так GT 640M и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 3233% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti на 914% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 3058% быстрее в 1200p
- RTX 4070 Ti на 3375% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 4250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 24700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 71.00 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 285 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 790.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 3313.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.