GeForce GT 640M vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает GT 640M на целых 1806% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 836 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 5.21 | 27.62 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | до 625 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−1631%
| 450−500
+1631%
|
Full HD | 22
−418%
| 114
+418%
|
1200p | 19
−1742%
| 350−400
+1742%
|
1440p | 3−4
−2000%
| 63
+2000%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Metro Exodus | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Metro Exodus | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−383%
|
85−90
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1329%
|
200−210
+1329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Так GT 640M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 1631% быстрее в 900p
- RTX 4060 Mobile на 418% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 1742% быстрее в 1200p
- RTX 4060 Mobile на 2000% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Mobile на 13100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile лучше в 56 тестах (80%)
- ничья в 14 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.40 | 45.74 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 115 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 259.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 1805.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.