GeForce GT 640 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GT 640 на целых 1061% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 769 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.20 | 85.84 |
Энергоэффективность | 3.23 | 34.83 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 5 июня 2012 (12 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 99$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 42820% лучше, чем у GT 640.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
Частота ядра | 902 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 28.86 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6927 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 167 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 891 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.51 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−1075%
| 94
+1075%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.38 | 4.78 |
1440p | 33.00 | 10.20 |
4K | 49.50 | 16.04 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.06 | 35.53 |
Новизна | 5 июня 2012 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 70 Ватт |
У GT 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 1061.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.