GeForce GT 640 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GT 640 на целых 762% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 733 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 0.20 | 6.46 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GK107 | N19E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 июня 2012 (12 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99$ | нет данных |
Цена сейчас | 157$ (1.6x) | 2393$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3000 (мобильная) соотношение цены и качества на 3130% лучше, чем у GT 640.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 902 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 28.86 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 692.7 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1782 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.51 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GT 640 на 762% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GT 640 на 762% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GT 640 на 851% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10−12
−870%
| 97
+870%
|
4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−744%
|
650−700
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Battlefield 5 | 85−90
−714%
|
700−750
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−749%
|
450−500
+749%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−709%
|
550−600
+709%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−748%
|
950−1000
+748%
|
Hitman 3 | 50−55
−749%
|
450−500
+749%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−717%
|
850−900
+717%
|
Metro Exodus | 80−85
−733%
|
700−750
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−697%
|
550−600
+697%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−724%
|
750−800
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−722%
|
600−650
+722%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−706%
|
500−550
+706%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Battlefield 5 | 85−90
−714%
|
700−750
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−749%
|
450−500
+749%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−709%
|
550−600
+709%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−748%
|
950−1000
+748%
|
Hitman 3 | 50−55
−749%
|
450−500
+749%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−717%
|
850−900
+717%
|
Metro Exodus | 43
−714%
|
350−400
+714%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−697%
|
550−600
+697%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−724%
|
750−800
+724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−726%
|
900−950
+726%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−722%
|
600−650
+722%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−749%
|
450−500
+749%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−748%
|
950−1000
+748%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−717%
|
850−900
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−724%
|
750−800
+724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−704%
|
450−500
+704%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−722%
|
600−650
+722%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−697%
|
550−600
+697%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−704%
|
450−500
+704%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Far Cry 5 | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
Hitman 3 | 30−35
−739%
|
260−270
+739%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−733%
|
450−500
+733%
|
Metro Exodus | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Hitman 3 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Metro Exodus | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−726%
|
190−200
+726%
|
Так GT 640 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 870% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 780% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.04 | 26.20 |
Новизна | 5 июня 2012 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 80 Ватт |
У GT 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 23.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 761.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.