GeForce GT 630M vs ATI Radeon 2100 IGP
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 999 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.93 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | R400 (2004−2008) |
Графический процессор | GF108 | RS740 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 4 марта 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | нет данных |
Частота ядра | до 800 МГц | 400 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 120 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 10.56 | 1.600 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | до 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 марта 2012 | 4 марта 2008 |
Технологический процесс | 40 нм | 55 нм |
У GT 630M следующие преимущества: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а Radeon 2100 IGP - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и Radeon 2100 IGP - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.