GeForce GT 550M vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает GT 550M на целых 5251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 998 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.41 |
Энергоэффективность | 2.88 | 24.51 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF108 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 7168 |
Частота ядра | 475 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 7.600 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 15
−5233%
| 800−850
+5233%
|
Full HD | 23
−848%
| 218
+848%
|
1440p | 2−3
−7150%
| 145
+7150%
|
4K | 1−2
−8400%
| 85
+8400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.75 |
1440p | нет данных | 4.13 |
4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1555%
|
182
+1555%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4722%
|
434
+4722%
|
Metro Exodus | 0−1 | 150−160 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
Dota 2 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Fortnite | 6−7
−5033%
|
300−350
+5033%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4656%
|
428
+4656%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 74 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 30−33
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
Dota 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4133%
|
381
+4133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 8−9
−6350%
|
500−550
+6350%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Valorant | 7−8
−5171%
|
350−400
+5171%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Dota 2 | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 1−2
−21500%
|
210−220
+21500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Grand Theft Auto V | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 265
+0%
|
265
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Так GT 550M и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 5233% быстрее в 900p
- RTX 4070 SUPER на 848% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 7150% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 8400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 21500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER лучше в 35 тестах (67%)
- ничья в 17 тестах (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.41 | 75.45 |
Новизна | 5 января 2011 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 220 Ватт |
У GT 550M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 528.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 5251.1%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 550M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 550M и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.