GeForce GT 520MX vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GT 520MX на целых 1882% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1169 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.56 | 11.93 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF119 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1408 |
Частота ядра | 900 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−2800%
| 58
+2800%
|
1440p | 3−4
−2000%
| 63
+2000%
|
4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Fortnite | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
World of Tanks | 18−20
−905%
|
191
+905%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
175
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Valorant | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Valorant | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
Valorant | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GT 520MX и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 2800% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 2000% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 4467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 34 тестах (52%)
- ничья в 31 тесте (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.72 | 14.27 |
Новизна | 30 мая 2011 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 85 Ватт |
У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 325%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 1881.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.