GeForce GT 520M vs ATI Radeon HD 4670
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon HD 4670, включая спецификации и данные о производительности.
ATI HD 4670 опережает GT 520M на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon HD 4670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1156 | 1106 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 0.01 |
Энергоэффективность | 4.26 | 1.15 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | GF108 | RV730 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 10 сентября 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 67$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 520M и ATI HD 4670 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon HD 4670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon HD 4670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 320 |
Частота ядра | 600 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 514 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 59 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 193 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 32.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−25%
| 10−12
+25%
|
Full HD | 12
−16.7%
| 14−16
+16.7%
|
1200p | 7
−28.6%
| 9−10
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | 4.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GT 520M и ATI HD 4670 конкурируют в популярных играх:
- ATI HD 4670 на 25% быстрее в 900p
- ATI HD 4670 на 17% быстрее в 1080p
- ATI HD 4670 на 29% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 0.98 |
Новизна | 5 января 2011 | 10 сентября 2008 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 40 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 59 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 37.5%, и энергопотребление ниже на 391.7%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 4670: производительность выше на 32.4%.
Мы рекомендуем Radeon HD 4670, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4670 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon HD 4670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.