GeForce GT 520M vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает GT 520M на целых 10750% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1172 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 51.97 |
Энергоэффективность | 4.23 | 18.27 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF108 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 20 февраля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 519600% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 8960 |
Частота ядра | 600 МГц | 2300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 4 | 128 |
TMUs | 8 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−10614%
| 750−800
+10614%
|
Full HD | 12
−10733%
| 1300−1350
+10733%
|
1200p | 7
−10614%
| 750−800
+10614%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−768%
| 0.58
+768%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 768% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−11050%
|
220−230
+11050%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2586%
|
180−190
+2586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9300%
|
180−190
+9300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−11050%
|
220−230
+11050%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2586%
|
180−190
+2586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9300%
|
180−190
+9300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−1434%
|
400−450
+1434%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−11050%
|
220−230
+11050%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2586%
|
180−190
+2586%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9300%
|
180−190
+9300%
|
Dota 2 | 12−14
−10669%
|
1400−1450
+10669%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Metro Exodus | 0−1 | 180−190 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8050%
|
300−350
+8050%
|
Valorant | 27−30
−1434%
|
400−450
+1434%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2586%
|
180−190
+2586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9300%
|
180−190
+9300%
|
Dota 2 | 12−14
−10669%
|
1400−1450
+10669%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8050%
|
300−350
+8050%
|
Valorant | 27−30
−1434%
|
400−450
+1434%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 90−95 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 110−120 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−13300%
|
260−270
+13300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9350%
|
180−190
+9350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 70−75 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 4−5
−8200%
|
300−350
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Far Cry 5 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Так GT 520M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 10614% быстрее в 900p
- RTX 5070 Ti на 10733% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 10614% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Ti на 17100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 33 тестах (59%)
- ничья в 23 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 80.29 |
Новизна | 5 января 2011 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 300 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 10750%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.