GeForce GT 520M vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GT 520M на целых 4014% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1156 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.26 | 18.30 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1920 |
Частота ядра | 600 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−3650%
| 300−350
+3650%
|
Full HD | 12
−750%
| 102
+750%
|
1200p | 7
−3900%
| 280−290
+3900%
|
1440p | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
4K | 0−1 | 39 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 59.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1927%
|
223
+1927%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 100 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1682%
|
196
+1682%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 75 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−513%
|
190
+513%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 79 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 22 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+0%
|
366
+0%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+0%
|
15
+0%
|
Так GT 520M и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 3650% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 750% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 3900% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 6200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 10900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 35 тестах (54%)
- ничья в 30 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 30.44 |
Новизна | 5 января 2011 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 115 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 858.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 4013.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.