GeForce GT 520M vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GT 520M на целых 4015% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1162 | 187 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.25 | 18.23 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1920 |
Частота ядра | 600 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−3650%
| 300−350
+3650%
|
Full HD | 12
−767%
| 104
+767%
|
1200p | 7
−3900%
| 280−290
+3900%
|
1440p | 1−2
−6500%
| 66
+6500%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 59.99 | нет данных |
4K | 59.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Fortnite | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2370%
|
247
+2370%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
World of Tanks | 18−20
−1342%
|
270−280
+1342%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Valorant | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Valorant | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
Valorant | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Dota 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Elden Ring | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 61
+0%
|
61
+0%
|
Valorant | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 123
+0%
|
123
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 520M и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 3650% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 767% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 3900% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 6500% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 4100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 30.45 |
Новизна | 5 января 2011 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 115 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 858.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 4014.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.