GeForce GT 520M vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GT 520M на целых 2992% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1171 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 69.01 |
Энергоэффективность | 4.24 | 26.19 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 690000% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1536 |
Частота ядра | 600 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−2900%
| 210−220
+2900%
|
Full HD | 12
−558%
| 79
+558%
|
1200p | 7
−2900%
| 210−220
+2900%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−72.5%
| 2.90
+72.5%
|
4K | 59.99
−764%
| 6.94
+764%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 72% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 764% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Valorant | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1125%
|
240−250
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Dota 2 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Metro Exodus | 0−1 | 48 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Valorant | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Dota 2 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Valorant | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−5000%
|
150−160
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 92
+0%
|
92
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GT 520M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 2900% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 558% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 2900% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 36 тестах (55%)
- ничья в 29 тестах (45%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 22.88 |
Новизна | 5 января 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 60 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 2991.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.