GeForce GT 445M vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 445M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 445M
2010
3 Гб GDDR5, 35 Вт
2.10

MX330 опережает GT 445M на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 445M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности869574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.1543.55
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF106GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода3 сентября 2010 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 445M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 445M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров144384
Частота ядра590 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов1,170 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт10 Вт
Скорость текстурирования14.1638.26
Производительность с плавающей точкой0.3398 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs2416
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 445M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 445M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти3 Гб2 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти1250 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти60.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 445M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 445M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 445M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 445M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 445M 2.10
GeForce MX330 6.30
+200%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 445M 811
GeForce MX330 2431
+200%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 445M 1148
GeForce MX330 4834
+321%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 445M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
−189%
55−60
+189%
Full HD32
+45.5%
22
−45.5%
4K7−8
−229%
23
+229%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−556%
118
+556%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
Watch Dogs: Legion 35−40
−122%
80
+122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−214%
22
+214%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
106
+489%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−108%
75
+108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 445M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 189% быстрее в 900p
  • GT 445M на 45% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 229% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 445M на 50% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 445M лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX330 лучше в 50 тестах (72%)
  • ничья в 17 тестах (25%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.10 6.30
Новизна 3 сентября 2010 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 3 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 10 Ватт

У GT 445M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 200%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 250%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 445M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 445M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 445M
GeForce GT 445M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 10 голосов

Оцените GeForce GT 445M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 445M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.