GeForce GT 430 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GT 430 на целых 837% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 972 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.19 | 11.86 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF108 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 6−7
−867%
| 58
+867%
|
1440p | 6−7
−950%
| 63
+950%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 13.17 | нет данных |
1440p | 13.17 | нет данных |
4K | 26.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Elden Ring | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Dota 2 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Elden Ring | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Fortnite | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
World of Tanks | 30−35
−497%
|
191
+497%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Dota 2 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Far Cry 5 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
175
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
World of Tanks | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Valorant | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Elden Ring | 0−1 | 10−11 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Valorant | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GT 430 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 867% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 950% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 5050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 46 тестах (75%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.56 | 14.62 |
Новизна | 11 октября 2010 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 85 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 837.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 430 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.