GeForce GT 425M vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает GT 425M на целых 2486% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1021 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.06 | 17.88 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 сентября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
Частота ядра | 560 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 8.960 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.215 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 160 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 11
−2445%
| 280−290
+2445%
|
Full HD | 17
−612%
| 121
+612%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2225%
|
186
+2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2025%
|
170
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Far Cry 5 | 0−1 | 20−22 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 82
+0%
|
82
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GT 425M и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 2445% быстрее в 900p
- RX 6700M на 612% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6700M на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700M лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.36 | 35.17 |
Новизна | 3 сентября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 135 Ватт |
У GT 425M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 487%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 2486%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 425M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 425M и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.