GeForce GT 130M vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает GT 130M на целых 25125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1282 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.53 |
Энергоэффективность | 1.11 | 17.85 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | G96C | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 января 2009 (16 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 10752 |
Частота ядра | 600 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 314 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 9.600 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.096 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
Гигафлопс | 144 | нет данных |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 130M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 209 |
1440p | 0−1 | 161 |
4K | -0−1 | 110 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 27−30
−2141%
|
600−650
+2141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Dota 2 | 10−11
−24900%
|
2500−2550
+24900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9825%
|
350−400
+9825%
|
Valorant | 27−30
−2141%
|
600−650
+2141%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Dota 2 | 10−11
−24900%
|
2500−2550
+24900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6950%
|
282
+6950%
|
Valorant | 27−30
−2141%
|
600−650
+2141%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
300−350
+30500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 236 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 30500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 26 тестах (46%)
- ничья в 31 тесте (54%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.32 | 80.72 |
Новизна | 8 января 2009 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 360 Ватт |
У GT 130M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1465.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 25125%, новее на 16 лет, и технологический процесс более тонкий на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 130M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 130M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.