GeForce 9650M GS vs ATI Radeon HD 3200

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200, включая спецификации и данные о производительности.

9650M GS
2008
512 Мб GDDR3, 29 Вт
0.70
+233%

9650M GS опережает ATI HD 3200 на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11711381
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.66нет данных
АрхитектураTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорG84RS780
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода13 марта 2008 (16 лет назад)4 марта 2008 (16 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3240
Частота ядра625 МГц494 МГц
Количество транзисторов289 млн180 млн
Технологический процесс80 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)29 Втнет данных
Скорость текстурирования10.001.976
Производительность с плавающей точкой0.08 TFLOPS0.03952 TFLOPS
ROPs84
TMUs164

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти25.60 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)10.0 (10_0)
Шейдерная модель4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.0
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

9650M GS 0.70
+233%
ATI HD 3200 0.21

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

9650M GS 270
+229%
ATI HD 3200 82

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

9650M GS 1786
+2091%
ATI HD 3200 82

Производительность в играх

Результаты GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10−11
+233%
3
−233%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так 9650M GS и ATI HD 3200 конкурируют в популярных играх:

  • 9650M GS на 233% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, 9650M GS на 50% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • 9650M GS лучше в 26 тестах (90%)
  • ничья в 3 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.70 0.21
Технологический процесс 80 нм 65 нм

У 9650M GS следующие преимущества: производительность выше на 233.3%.

С другой стороны, преимущества ATI HD 3200: технологический процесс более продвинутый на 23.1%.

Мы рекомендуем GeForce 9650M GS, поскольку она выигрывает у Radeon HD 3200 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9650M GS предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 3200 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce 9650M GS и Radeon HD 3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 9650M GS
GeForce 9650M GS
ATI Radeon HD 3200
Radeon HD 3200

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.6 7 голосов

Оцените GeForce 9650M GS по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 81 голос

Оцените Radeon HD 3200 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 9650M GS или Radeon HD 3200, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.