GeForce 920M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает 920M на целых 2193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 917 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.40 |
Энергоэффективность | 3.91 | 13.13 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK208B | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 954 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−747%
| 127
+747%
|
1440p | 3−4
−2433%
| 76
+2433%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 5.25 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Elden Ring | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2027%
|
234
+2027%
|
Metro Exodus | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−6367%
|
194
+6367%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Dota 2 | 13
−877%
|
127
+877%
|
Elden Ring | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
Far Cry 5 | 23
−148%
|
57
+148%
|
Fortnite | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1655%
|
193
+1655%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2317%
|
145
+2317%
|
Metro Exodus | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−846%
|
246
+846%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1309%
|
150−160
+1309%
|
World of Tanks | 35−40
−654%
|
270−280
+654%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Dota 2 | 25
−312%
|
103
+312%
|
Far Cry 5 | 9
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−989%
|
200−210
+989%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 79 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
World of Tanks | 12−14
−2158%
|
270−280
+2158%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Valorant | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Elden Ring | 0−1 | 39 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Fortnite | 0−1 | 60−65 |
Valorant | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 190
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GeForce 920M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 747% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 2433% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5700 XT на 8700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 49 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.87 | 42.87 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 225 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 581.8%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 2192.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920M и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.