GeForce 920M vs Quadro P4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920M и Quadro P4200, включая спецификации и данные о производительности.
Quadro P4200 опережает GeForce 920M на целых 1244% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 916 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16V-GM-S | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 января 2015 (9 лет назад) | 7 мая 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 954 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 237.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 gflops | 7.589 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 7132 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и Quadro P4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1194%
| 220−230
+1194%
|
4K | 9
−1233%
| 120−130
+1233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce 920M и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 1194% быстрее в 1080p
- Quadro P4200 на 1233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P4200 на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.87 | 25.14 |
Новизна | 27 января 2015 | 7 мая 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 248.5%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4200: производительность выше на 1244.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920M предназначена для ноутбуков, а Quadro P4200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920M и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.