GeForce 920M vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает 920M на целых 4333% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 922 | 8 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.03 |
Энергоэффективность | 3.89 | 19.95 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK208B | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
Частота ядра | 954 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 32 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1224%
| 225
+1224%
|
1440p | 3−4
−4833%
| 148
+4833%
|
4K | 9
−933%
| 93
+933%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.55 |
1440p | нет данных | 5.40 |
4K | нет данных | 8.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−6220%
|
316
+6220%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4960%
|
253
+4960%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4725%
|
190−200
+4725%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5350%
|
218
+5350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21000%
|
211
+21000%
|
Fortnite | 29
−941%
|
300−350
+941%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1875%
|
300−350
+1875%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−24300%
|
244
+24300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1170%
|
450−500
+1170%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−3500%
|
180
+3500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4725%
|
190−200
+4725%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Dota 2 | 27
−859%
|
259
+859%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20200%
|
203
+20200%
|
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2007%
|
300−350
+2007%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22700%
|
228
+22700%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2867%
|
178
+2867%
|
Metro Exodus | 2
−9750%
|
197
+9750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−6371%
|
453
+6371%
|
Valorant | 35−40
−1170%
|
450−500
+1170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4725%
|
190−200
+4725%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
Dota 2 | 25
−872%
|
243
+872%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18800%
|
189
+18800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3411%
|
300−350
+3411%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−5450%
|
222
+5450%
|
Valorant | 35−40
−1170%
|
450−500
+1170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4200%
|
500−550
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 12−14
−3942%
|
450−500
+3942%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9000%
|
182
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6950%
|
280−290
+6950%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6533%
|
190−200
+6533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Valorant | 9−10
−3589%
|
300−350
+3589%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Dota 2 | 3−4
−7433%
|
226
+7433%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
Metro Exodus | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Так GeForce 920M и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 1224% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 4833% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 Ti на 24300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 81.56 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 285 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 763.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 4332.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.