GeForce 920M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает 920M на целых 1173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 914 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 3.87 | 21.67 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK208B | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 954 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−520%
| 93
+520%
|
1440p | 3−4
−1567%
| 50
+1567%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1525%
|
65
+1525%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так GeForce 920M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 520% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 1567% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.86 | 23.68 |
Новизна | 13 марта 2015 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 127.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 1173.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.