GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.

8800 GTS 512
2007
512 Мб GDDR3, 135 Вт
1.44
+118%

8800 GTS 512 опережает HD Graphics 3000 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10001192
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.04нет данных
Энергоэффективность0.73нет данных
АрхитектураTesla (2006−2010)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорG92Sandy Bridge GT2+
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода11 декабря 2007 (17 лет назад)1 февраля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода349$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12896
Частота ядра650 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1300 МГц
Количество транзисторов754 млн1,160 млн
Технологический процесс65 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)135 Втunknown
Скорость текстурирования41.6015.60
Производительность с плавающей точкой0.416 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs6412

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Длина254 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти820 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти52.48 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель4.04.1
OpenGL3.33.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

8800 GTS 512 1.44
+118%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

8800 GTS 512 554
+118%
HD Graphics 3000 254

Производительность в играх

Результаты GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18−20
+100%
9
−100%

Стоимость одного кадра, $

1080p19.39нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 3
+0%
3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • 8800 GTS 512 на 100% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 37 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.44 0.66
Новизна 11 декабря 2007 1 февраля 2011
Технологический процесс 65 нм 32 нм

У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 118.2%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 3000: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 103.1%.

Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GTS 512 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 3000 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 127 голосов

Оцените GeForce 8800 GTS 512 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2510 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 8800 GTS 512 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.