GeForce 8800 GS vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.

8800 GS
2008
384 Мб GDDR3, 105 Вт
0.86

HD Graphics 5500 опережает 8800 GS на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1133976
Место по популярностине в топ-100100
Энергоэффективность0.566.91
АрхитектураTesla (2006−2010)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорG92Broadwell GT2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода31 января 2008 (16 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96192
Частота ядра550 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных850 МГц
Количество транзисторов754 млн1,300 млн
Технологический процесс65 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)105 Вт15 Вт
Скорость текстурирования26.4020.40
Производительность с плавающей точкой0.264 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs123
TMUs4824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16Ring Bus
Длина229 ммнет данных
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти384 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти192 битИспользуется системная
Частота памяти800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти38.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Шейдерная модель4.05.1
OpenGL3.34.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA1.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

8800 GS 0.86
HD Graphics 5500 1.51
+75.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

8800 GS 330
HD Graphics 5500 581
+76.1%

Производительность в играх

Результаты GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p7−8
−85.7%
13
+85.7%
Full HD5−6
−100%
10
+100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
+0%
2
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так 8800 GS и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 5500 на 86% быстрее в 900p
  • HD Graphics 5500 на 100% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 49 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.86 1.51
Новизна 31 января 2008 5 сентября 2014
Технологический процесс 65 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 105 Ватт 15 Ватт

У HD Graphics 5500 следующие преимущества: производительность выше на 75.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 600%.

Мы рекомендуем HD Graphics 5500, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GS в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GS предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GS и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 8800 GS
GeForce 8800 GS
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 57 голосов

Оцените GeForce 8800 GS по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1642 голоса

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 8800 GS или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.