GeForce 830M vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 830M и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
T1000 опережает 830M на целых 659% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 830M и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 814 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.47 | 27.39 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 830M и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 830M и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 896 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 18.40 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5888 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 830M и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 830M и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 830M и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 830M и T1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 830M и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 830M и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 830M и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−280%
| 57
+280%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Так GeForce 830M и T1000 конкурируют в популярных играх:
- T1000 на 280% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.61 | 19.81 |
Новизна | 12 марта 2014 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce 830M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 51.5%.
С другой стороны, преимущества T1000: производительность выше на 659%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем T1000, поскольку она выигрывает у GeForce 830M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 830M предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce 830M и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.