GeForce 810M vs Playstation 3 RSX

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 810M и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1091не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.85нет данных
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Curie (2003−2013)
Графический процессорGF117RSX-CXD2991
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода24 марта 2014 (10 лет назад)11 ноября 2006 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 810M и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 810M и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48нет данных
Частота ядра738 МГц550 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов585 млн300 млн
Технологический процесс28 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт81 Вт
Скорость текстурирования5.904нет данных
Производительность с плавающей точкой0.1417 TFLOPSнет данных
ROPs8нет данных
TMUs8нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 810M и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16IGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 810M и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3нет данных
Максимальный объём памяти1 Гбнет данных
Ширина шины памяти64 битнет данных
Частота памяти900 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/снет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 810M и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 810M и Playstation 3 RSX API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)N/A
Шейдерная модель5.1нет данных
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1нет данных
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 24 марта 2014 11 ноября 2006
Технологический процесс 28 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 81 Ватт

У GeForce 810M следующие преимущества: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 132.1%, и энергопотребление ниже на 440%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce 810M и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 810M предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 RSX - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce 810M и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 810M
GeForce 810M
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 506 голосов

Оцените GeForce 810M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 голос

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 810M или Playstation 3 RSX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.