GeForce 800M vs UHD Graphics 605

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 800M и UHD Graphics 605, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce 800M
2014
1 Гб DDR3, 15 Вт
1.19
+0.8%

800M опережает UHD Graphics 605 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 800M и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10651073
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.4716.27
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGF117Gemini Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 марта 2014 (10 лет назад)11 декабря 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 800M и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 800M и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48144
Частота ядра738 МГц200 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов585 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт5 Вт
Скорость текстурирования5.90413.50
Производительность с плавающей точкой0.1417 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs818

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 800M и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 800M и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти14.40 Гб/снет данных
Разделяемая памятьнет данных+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 800M и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 800M и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GPU Boost2.0нет данных
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 800M и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 800M и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce 800M 1.19
+0.8%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce 800M 457
+0.9%
UHD Graphics 605 453

Производительность в играх

Результаты GeForce 800M и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10−12
−10%
11
+10%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2
+0%
2
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GeForce 800M и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:

  • UHD Graphics 605 на 10% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • UHD Graphics 605 на 7% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 41 тесте (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.19 1.18
Новизна 17 марта 2014 11 декабря 2017
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 5 Ватт

У GeForce 800M следующие преимущества: производительность выше на 0.8%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 605: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

Разница в производительности между GeForce 800M и UHD Graphics 605 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce 800M и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 800M
GeForce 800M
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 73 голоса

Оцените GeForce 800M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 831 голос

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 800M или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.