GeForce 320M vs GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Max-Q опережает GeForce 320M на целых 1854% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1190 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | MCP89 | N17P-G0 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2010 (14 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 640 |
Частота ядра | 450 МГц | 999 - 1189 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1139 - 1328 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 34 - 40 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,700 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−158%
| 49
+158%
|
1440p | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
4K | 0−1 | 16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 10 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GeForce 320M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 158% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 2400% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 35 тестах (50%)
- ничья в 35 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.54 | 10.55 |
Новизна | 1 апреля 2010 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 34 Ватт |
У GeForce 320M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 47.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: производительность выше на 1853.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 320M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.