GRID K520 vs GeForce GT 640

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GRID K520 и GeForce GT 640, включая спецификации и данные о производительности.

GRID K520
2013
4 Гб GDDR5, 225 Вт
7.86
+200%

GRID K520 опережает GT 640 на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GRID K520 и GeForce GT 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности488784
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.360.20
Энергоэффективность2.783.21
АрхитектураKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGK104GK107
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода23 июля 2013 (11 лет назад)5 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода3,599$99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GRID K520 соотношение цены и качества на 80% лучше, чем у GT 640.

Подробные характеристики

Общие параметры GRID K520 и GeForce GT 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GRID K520 и GeForce GT 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536 ×2384
Частота ядра745 МГц902 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,270 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)225 Вт65 Вт
Скорость текстурирования95.36 ×228.86
Производительность с плавающей точкой2.289 TFLOPS ×20.6927 TFLOPS
ROPs32 ×216
TMUs128 ×232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GRID K520 и GeForce GT 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм145 мм
Толщина2 слота1 слот
Дополнительные разъемы питания1x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GRID K520 и GeForce GT 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти4 Гб ×22 Гб
Ширина шины памяти256 бит ×2128 бит
Частота памяти1250 МГц891 МГц
Пропускная способность памяти160.0 Гб/с ×228.51 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GRID K520 и GeForce GT 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GRID K520 и GeForce GT 640 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA3.03.0

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GRID K520 и GeForce GT 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GRID K520 7.86
+200%
GT 640 2.62

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GRID K520 3516
+200%
GT 640 1173

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GRID K520 40
+300%
GT 640 10

Производительность в играх

Результаты GRID K520 и GeForce GT 640 в играх, значения измеряются в FPS.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.86 2.62
Новизна 23 июля 2013 5 июня 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 225 Ватт 65 Ватт

У GRID K520 следующие преимущества: производительность выше на 200%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GT 640: энергопотребление ниже на 246.2%.

Мы рекомендуем GRID K520, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GRID K520 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 640 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GRID K520
GRID K520
NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 3 голоса

Оцените GRID K520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1628 голосов

Оцените GeForce GT 640 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GRID K520 или GeForce GT 640, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.