ATI FireGL X3-256 vs GeForce RTX 3050 OEM
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 174 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.57 |
Архитектура | R400 (2004−2008) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | R420 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 августа 2004 (20 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,099$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 2560 |
Частота ядра | 491 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 160 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 130 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 57 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 5.892 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 12 | 32 |
TMUs | 12 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 8x | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x Molex | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 454 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 29.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.
DirectX | 9.0b (9_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 3 августа 2004 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 130 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 57 Ватт | 130 Ватт |
У ATI FireGL X3-256 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 128.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: новее на 17 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 1525%.
Мы не можем определиться с выбором между FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FireGL X3-256 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между FireGL X3-256 и GeForce RTX 3050 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.