Xbox XGPU-S vs. Playstation 3 GPU 65nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Curie (2003−2013)
Nome do códigoNV2ARSX-65nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo233 MHz550 MHz
Quantidade de transistores57 million300 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados58 Watt
Velocidade de texturização1.86413.20
ROPs48
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 MB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória200 MHz700 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.1N/A
OpenGL1.4ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 256 MB
Processo tecnológico 150 nm 65 nm

O Playstation 3 GPU 65nm tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 130.8% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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