Xbox Series S GPU vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoLockhartLiverpool 16nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801152
Frequência do núcleo1565 MHz800 MHz
Quantidade de transistores8,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização125.257.60
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8072

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento274 mm288 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)11.1*
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 7 de Setembro 2016
Processo tecnológico 7 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O Playstation 4 Slim GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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