Xbox One GPU vs. ATI Xbox 360 S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoDurangoXenos Vejle
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2013 (10 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768240
Frequência do núcleo853 MHz500 MHz
Quantidade de transistores5,000 million372 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt133 Watt
Velocidade de texturização40.948.000
Desempenho de ponto flutuante1.31 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados260 mm
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB512 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1066 MHz700 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2013 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 133 Watt

O Xbox One GPU tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 60.7% mais avançado, e um consumo de energia 40% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One GPU e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One GPU destinada para notebooks, e Xbox 360 S GPU - para computadores de mesa.


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