Xbox One GPU vs. GeForce4 Ti 4800 SE

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoDurangoNV28 A2
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2013 (10 anos atrás)16 de Fevereiro 2003 (21 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768sem dados
Frequência do núcleo853 MHz275 MHz
Quantidade de transistores5,000 million36 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)95 Wattsem dados
Velocidade de texturização40.942.200
Desempenho de ponto flutuante1.31 gflopssem dados
ROPs164
TMUs488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 8x
Comprimentosem dados216 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3SDR
Capacidade máxima de memória RAM8 GB128 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2132 MHz275 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s4.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)8.1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGLN/A1.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2013 16 de Fevereiro 2003
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 128 MB
Processo tecnológico 28 nm 150 nm

O Xbox One GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 435.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox One GPU e GeForce4 Ti 4800 SE. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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