Xbox GPU vs. GeForce RTX 3050 OEM

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado177
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados16.50
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNV2AGA106
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados2560
Frequência do núcleo233 MHz1515 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1755 MHz
Quantidade de transistores57 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados130 Watt
Velocidade de texturização1.864140.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados8.986 TFLOPS
ROPs432
TMUs880
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xPCIe 4.0 x8
Comprimento320 mm242 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória200 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 8 GB
Processo tecnológico 150 nm 8 nm

O RTX 3050 OEM tem uma vantagem de idade de 20 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 1775% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e GeForce RTX 3050 OEM. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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