ATI Xbox 360 S GPU vs. UHD Graphics 770
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 580 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 35 |
Eficiência energética | sem dados | 28.18 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome do código | Xenos Vejle | Raptor Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Junho 2010 (14 anos atrás) | 27 de Setembro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 256 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 26.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | Ring Bus |
Comprimento | 260 mm | sem dados |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Junho 2010 | 27 de Setembro 2022 |
Processo tecnológico | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 15 Watt |
O UHD Graphics 770 tem uma vantagem de idade de 12 anos, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 786.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 S GPU e UHD Graphics 770, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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