ATI Xbox 360 S GPU vs. Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | Xenos Vejle | AD107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 19 de Junho 2010 (14 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 2560 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2025 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 162.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 10.37 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 80 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 260 mm | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Junho 2010 | 26 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 45 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 35 Watt |
O Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, um processo de litografia 800% mais avançado, e um consumo de energia 280% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox 360 S GPU destinada para computadores de mesa, e RTX 1000 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 S GPU e RTX 1000 Ada Generation Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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