ATI Xbox 360 GPU 45nm vs. GeForce RTX 4050 Mobile

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado132
Lugar por popularidadenão no top-10048
Eficiência energéticasem dados51.38
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoXenos VejleAD107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2402560
Frequência do núcleo500 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1755 MHz
Quantidade de transistores372 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação45 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt50 Watt
Velocidade de texturização8.000140.4
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit96 Bit
Frequência de memória700 MHz16000 GB/s
Largura de banda de memória22.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 45nm e GeForce RTX 4050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 6 GB
Processo tecnológico 45 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 50 Watt

O RTX 4050 Mobile tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, um processo de litografia 1025% mais avançado, e um consumo de energia 166% inferior.

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