UHD Graphics Xe G1 vs. Playstation 3 RSX 28nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | Tiger Lake Xe | RSX-D5305L |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Agosto 2020 (4 anos atrás) | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | sem dados |
Frequência do núcleo | sem dados | 550 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 21 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 13.20 |
ROPs | sem dados | 8 |
TMUs | sem dados | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR4 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 256 MB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX 12_1 | N/A |
OpenGL | sem dados | ES 1.1 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 15 de Agosto 2020 | 3 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 10 nm | 28 nm |
O UHD Graphics Xe G1 tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics Xe G1 e Playstation 3 RSX 28nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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