UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTX 260M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e o GeForce GTX 260M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.01
+1330%

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GTX 260M por um impressionante 1330% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3721110
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética64.091.03
Arquiteturasem dadosTesla (2006−2010)
Nome do códigoRocket Lake GT1G92
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados112
Frequência do núcleosem dados550 MHz
Quantidade de transistoressem dados754 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt65 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados30.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPssem dados16
TMUssem dados56

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memóriasem dados256 Bit
Frequência de memóriasem dadosUp to 950 MHz
Largura de banda de memóriasem dados61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados2.1
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.01
+1330%
GTX 260M 0.98

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 260M 4901
+177%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
−142%
29
+142%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1343%
7−8
−1343%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+508%
12−14
−508%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+629%
7−8
−629%
Watch Dogs: Legion 80−85
+150%
30−35
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1343%
7−8
−1343%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+508%
12−14
−508%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 80−85
+150%
30−35
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 100−110
+1343%
7−8
−1343%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+508%
12−14
−508%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+629%
7−8
−629%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 80−85
+150%
30−35
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 80−85
+1560%
5−6
−1560%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 95−100
+2300%
4−5
−2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 260M competem em jogos populares:

  • GTX 260M é 142% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 4200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ultrapassou o GTX 260M em todos os 43 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.01 0.98
Novidade 30 de Março 2021 3 de Março 2009
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 65 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 1329.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 333.3% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.


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