UHD Graphics 630 vs. Xbox XGPU-S
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 755 | não classificado |
Lugar por popularidade | 47 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.71 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | NV2A |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 15 de Novembro 2001 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | sem dados |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 233 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 26.45 | 1.864 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | AGP 4x |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 64 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 200 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 6.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 15 de Novembro 2001 |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 15 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Xbox XGPU-S - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e Xbox XGPU-S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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