UHD Graphics 630 vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 630 e o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera o UHD Graphics 630 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho765744
Lugar por popularidade35não no top-100
Eficiência energética14.21sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoComet Lake GT2Rocket Lake Xe
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento18432
Frequência do núcleo350 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização26.45sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs23sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1sem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.1.103-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.10
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.30
+6.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+57.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+50.1%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 630 1211
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+79.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+15.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+110%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634
+53%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−26.7%
19
+26.7%
1440p10
−50%
15
+50%
4K7
−42.9%
10
+42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Elden Ring 8−9
−62.5%
13
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 13
−15.4%
15
+15.4%
Metro Exodus 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 8
+60%
5−6
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 11
−9.1%
12
+9.1%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
−23.1%
16
+23.1%
Fortnite 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
Grand Theft Auto V 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−140%
12−14
+140%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 29
−100%
55−60
+100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 19
−68.4%
32
+68.4%
Far Cry 5 10
−80%
18−20
+80%
Forza Horizon 4 11
−18.2%
13
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−71.4%
12
+71.4%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 27% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 50% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 60% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 140% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 3 testes (5%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) está à frente em 30 testes (51%)
  • há um empate em 26 testes (44%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.10 3.30
Novidade 1 de Outubro 2017 30 de Março 2021

O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 6.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 anos.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3 4026 votos

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