UHD Graphics 630 vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho762não classificado
Lugar por popularidade48não no top-100
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2Liverpool 16nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento241152
Frequência do núcleo300 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização26.4557.60
Desempenho de ponto flutuante0.4232 gflops1.843 gflops
ROPs332
TMUs2372

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
Comprimentosem dados288 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit256 Bit
Frequência de memóriasem dados5.5 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados176.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 7 de Setembro 2016
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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